الرقمية وجماليات التطبيق في الفن المتعدد الوسائط فن الفيديو انموذجا

القسم: بحث
الصفحات
32-43

الملخص

شهدت الساحة الفنية العالمية منذ منتصف القرن العشرين تحولات جذرية تمثلت في بروز تيارات فكرية وجمالية جديدة، ففي ظل الثورة الرقمية المتسارعة، لم يعد الفن بمعزلٍ عن التقدّم التكنولوجي والوسائط المتداخلة، بل صار فضاءً رحبًا للتجريب والتفاعل وتجاوز الحدود التقليدية بين الفنون. وقد أفرز هذا التحوّل ما يُعرف بالفن المتعدد الوسائط الذي يوظّف إمكانات الرقمنة لابتكار صيغٍ جديدة للجماليات تعبُر الصورة والصوت والحركة والتفاعل.


فيُعدّ «فن الفيديو» من أبرز تجلّيات هذا الفن، إذ يُجسّد الإمكانات الواسعة للجماليات الرقمية من خلال المزج بين الصورة المتحرّكة، والمعالجة الرقمية، والصوتيات، وتقنيات المونتاج والتأثيرات البصرية، فضلًا عن قدرته على توظيف التفاعل وتوسيع مدارك التلقي.


ومما سبق فقد هدف هذا البحث إلى استقصاء التطبيقات الفنية التي حملها فن الفيديو بوصفه أحد أنماط التعبير البصري، وتحليل خصائصه، ودلالاته الجمالية والفكرية، ودوره في إعادة صياغة العلاقة بين الفن والتكنولوجيا، وبين الفنان والمتلقي. كما يسعى إلى فهم موقع هذا الفن داخل الخارطة الجمالية المعاصرة، من خلال تناول نماذج مختارة تمثل تنوع التطبيقات الفنية في هذا الحقل الحيوي.


وتأسيساًعلى ما سبق سوف تتناول الباحثة في الشرح والتحليل محاور أساسية تتمحور حول ما هو فن الفيديو؟ وما هي أشكاله ولغاته الهجينة المتنوعة؟ وبشكل أكثر تحديدًا، كيف يتفاعل مع النظام الاجتماعي والسياسي، ويؤثر فيه ويتأثر به؟

المراجع

  1. Al-Ayyadi, A. B. (2021, March 14). American Bill Viola recalls the Renaissance era through the mysticism of video art. Al-Arab Newspaper. Accessed Monday, July 21, 2025, 10:35 AM. https://alarab.co.uk/…
  2. Bove, L. (1987). Video art and politics (p. 9).
  3. Bourriaud, N. (2002). Relational aesthetics (p. 16). Les presses du réel.
  4. Dobrijevic, D., & Stein, V. (2025, May 12). Special relativity explained: Einstein's mind-bending theory of space, time and light. Space.com. Retrieved July 25, 2025, from https://www.space.com/36273-theory-special-relativity.html
  5. Einstein, A. (2001). Relativity: The special and general theory (p. 36).
  6. Fadda, S. (2017). Video art installations and interactive environments (p. 111).
  7. Mahmoud, [First Name]. (2025). The spacetime concept in contemporary art. [Publisher].
  8. Mondloch, K. (2010). Screening space: The American science museum film and video installations (p. 42). University of Minnesota Press.
  9. Paul, C. (2016). Digital art (p. 75). Thames & Hudson.
  10. Privitera, A. (2024). The role of audio in immersive storytelling: A systematic review in cultural heritage. Multimedia Tools and Applications.
  11. Retrieved. (2024). High-definition video, multi-channel installations, and immersive environments.
  12. Rush, M. (2005). Video art. Thames & Hudson.

المعرفات

معرف الكائن الرقمي DOI: 10.33899/frj.v3i2.63788

تنزيل هذا الملف

الإحصائيات

طريقة الاقتباس

الرقمية وجماليات التطبيق في الفن المتعدد الوسائط فن الفيديو انموذجا. (2026). مجلة فنون الرافدين, 3(2), 32-43. https://doi.org/10.33899/frj.v3i2.63788